#泡泡 BUBBLE
防禦骰子套用的減益效果1次
骰子自己的機制:合成、堆疊、觸發時機。骰子描述裡最常出現的一組——在骰子圖鑑的卡片上點任何一個標記,也會就地展開這裡的解釋。
共 27 條。分組依據是官方資料表給每個標記的底色碼(同色=同一類機制), 組名是本站取的。在骰子圖鑑的卡片上點任何一個標記,會就地展開同一份解釋。
BUBBLE 防禦骰子套用的減益效果1次
ALIGNMENT 召喚時,決定十字(橫向/縱向)方向。對該方向上的所有骰子賦予傷害增加增益
BLOOM 持續一段時間啟動強力子彈攻擊
COMBO 合成該骰子時,數值提升,使傷害根據提升量增加
DOOM POTION 強化骰子傷害。當有藥水增益的骰子互相合成時,發射至隨機骰子上
TRANSFER 別名 #傳送 裝滿SP的怪異生物 / 擊殺時,可獲得更多SP
LASER 持續攻擊相同目標時,傷害增加。若變更目標,將重置
PREDATOR 根據吞噬的怪物數量,使基本傷害永久等比增加
RESONANCE 對骰盤上持有相同骰點的所有骰子賦予增益 / 增益效果可疊加
TYRANT 當該骰子僅存在一個時,每隔一段時間發動對整個骰盤造成傷害的技能
ALONE 若相鄰的下上左右1格為空格時,骰子的基本傷害大幅提升
HARMONY 傷害大幅增加
BLESS 將獲得以下1個隨機祝福。
-骰子傷害 / 攻擊速度 / 暴擊傷害 / 暴擊率增加
-擊殺怪物時,額外獲得SP
-SP魔像生命值減少
-立即獲得SP
-立即強化隨機骰子
SOLAR_POWER 太陽之力每2階段,強化攻擊力
SOW 別名 #播種 擊中骰子時,對象骰點+1
擊中空格時,召喚1骰點骰子
TAEGEUK 橫排:攻擊速度增加 / 直排:基本傷害增加
ACTIVATION 滿足特定條件後,啟用效果
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
CONNECT 當相同種類骰子相鄰時,啟用效果
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
COUNTDOWN 當周遭我方骰子每次攻擊時,扣除的特殊計數。達到0時,將發動強大技能
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
DEATH 無論生命值,立即使一般怪物暴斃
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
GROWTH 根據機率嘗試提升骰點。成功時,變更為增加1骰點的隨機骰子。達到7骰點時,不再嘗試成長
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SP_BURN 根據骰子骰點等比減少對方的SP
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SP_GAIN 每隔一段時間或根據條件獲得SP
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SP_SCALE 根據目前持有的SP等比增加傷害(達到一定程度以上時,將緩慢增加)
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
SUMMON 產生物件或骰子
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記
SWAP 與相同條件的骰子變更位置
骰子樹的節點文案沒有用到這個標記