骰子圖鑑

45 顆骰子的基本效果、7 骰點覺醒、數值與官方管理 ID。 符文、玩家被動與支援是加在骰子與玩家身上的強化,不在這裡,請到骰子樹看它們的位置與前置關係。

顯示 45 / 45

骰子列表

火骰子

自然 D000

  • 攻擊力 150+150750+1502250+1502850+150
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 範圍傷害 50%+80%410%+80%1170%+80%1530%+80%

初始解鎖

基本攻擊擊中時,對目標周遭怪物額外造成傷害

骰子覺醒7 骰點時啟用

對子彈攻擊擊中的怪物賦予#燙傷

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尖刺骰子

自然 D005

  • 攻擊力 750+7505250+75011250+75015750+750
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 尖刺持續時間 5s+2.25s17s+2.25s36.5s+2.25s48.5s+2.25s
  • 技能冷卻時間 7s

無標準基本攻擊目標

解鎖 核心 8

於怪物移動路徑上,按照骰點等比設置#尖刺

骰子覺醒7 骰點時啟用

設置#巨型尖刺,對碰撞的怪物造成
目前生命值10%的傷害

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花骰子

自然 D006

  • 攻擊力 100+500030100+500070100+5000100100+5000
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方

解鎖 核心 8

1~3骰點無功能
從4骰點以上#綻放

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時爆炸
於骰盤上隨機格子發射7個#果實

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巨石骰子

自然 D007

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • 持續時間 3s+0.5s3s+0.5s10s+0.5s10s+0.5s
  • 技能冷卻時間 15s12s15s12s

解鎖 核心 8

於隨機位置召喚#巨石

骰子覺醒7 骰點時啟用

召喚時,以30%機率召喚怪物無法摧毀的巨石

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風骰子

自然 D001

  • 攻擊力 100+100700+1001500+1002100+100
  • 攻擊速度 0.45 秒/次-0.025s0.064 秒/次-0.0036s0.1 秒/次-0.025s0.014 秒/次-0.0036s
  • 目標 前方

初始解鎖

進行快速攻擊

骰子覺醒7 骰點時啟用

每攻擊111次,傷害增加111

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光骰子

自然 D004

  • 攻擊力 50+50110+50750+50810+50
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • 攻擊速度增益 6%+1%24%+1%20%+1%38%+1%

解鎖 核心 5

十字範圍1格內的相鄰骰子攻擊速度增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

使相鄰骰子暴擊率額外增加10%

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冰骰子

自然 D002

  • 攻擊力 120+120480+1201800+1202160+120
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 隨機
  • 冰凍 5%17%5%17%
  • 持續時間 0.5s+0.5s0.5s+0.5s7.5s+0.5s7.5s+0.5s

初始解鎖

基本攻擊擊中時,對目標賦予#冰凍

骰子覺醒7 骰點時啟用

每10秒對最多7個#冰凍狀態怪物發射冰柱,
造成對象骰子300%傷害

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毒骰子

自然 D003

  • 攻擊力 100+100550+1001500+1001950+100
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 隨機
  • 中毒傷害 50%+100%410%+100%1450%+100%1810%+100%
  • 中毒持續時間 10s16s10s16s
  • 最大疊加 3

解鎖 核心 5

基本攻擊擊中時,對目標賦予#毒素

骰子覺醒7 骰點時啟用

基本攻擊擊中時,賦予#毒素額外1疊加

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太陽骰子

自然 D008

  • 攻擊力 3000+200057000+200031000+200085000+2000
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 太陽之力階段 10

3骰點火骰子為3個以上時,可超越為太陽骰子;召喚3、5、7、9個太陽骰子時啟用

解鎖 金幣 100,000 + 太陽核心 2,000

每攻擊相同怪物時,傷害增加,直到達到最大疊加
召喚3、5、7、9個「太陽骰子」時,變為【啟用】狀態,並造成範圍傷害

骰子覺醒7 骰點時啟用

無論骰子數量,總是啟用效果

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鐵甲骰子

工學 D200

  • 攻擊力 150+1501590+1502250+1503690+150
  • 攻擊速度 2 秒/次0.286 秒/次2 秒/次0.286 秒/次
  • 目標 高生命值
  • 首領額外傷害 200%+50%200%+50%900%+50%900%+50%
  • 首領傷害倍率 200%+50%200%+50%900%+50%900%+50%

初始解鎖

#首領怪物目標傷害增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

攻擊#首領怪物時,對周遭怪物造成100%範圍傷害

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換位骰子

工學 D205

  • 攻擊力 75+75375+751125+751425+75
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 技能冷卻時間 15s12s15s12s

解鎖 核心 8

嘗試合成相同骰點的其他骰子時,該兩個骰子位置變更

骰子覺醒7 骰點時啟用

無論骰點,可與其他骰子變更位置

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齒輪骰子

工學 D203

  • 攻擊力 150+1501350+1502250+1503450+150
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 連接額外傷害 50%+50%350%+50%750%+50%1050%+50%

解鎖 核心 5

按照相鄰齒輪骰子數量,使基本攻擊傷害等比增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時,對自身賦予#泡泡

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原子骰子

工學 D208

  • 攻擊力 —
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 原子傷害 5%+0.5%5%+0.5%12%+0.5%12%+0.5%
  • 原子旋轉速度 7s4.6s7s4.6s

按照骰點數量召喚原子

解鎖 核心 8

按照骰點數量召喚#原子

骰子覺醒7 骰點時啟用

#原子迴轉速度增加50%、迴轉半徑增加1.5倍

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霓虹骰子

工學 D207

  • 攻擊力 150+501950+50850+502650+50
  • 攻擊速度 1.2 秒/次0.171 秒/次1.2 秒/次0.171 秒/次
  • 目標 前方
  • 傷害增加量 300%+500%2100%+500%7300%+500%9100%+500%

解鎖 核心 8

僅於骰盤上存在3個、5個、7個霓虹骰子時,使傷害大幅提升

骰子覺醒7 骰點時啟用

無論骰子數量,總是啟用霓虹效果

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鋸齒骰子

工學 D201

  • 攻擊力 —
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 鋸齒傷害 1000+450034000+450064000+450097000+4500

技能物件型,無標準基本攻擊

解鎖 核心 5

召喚骰子時,召喚1個#鋸齒

骰子覺醒7 骰點時啟用

每#鋸齒撞擊時,使傷害次數增加4次

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礦山骰子

工學 D202

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • SP獲得量 10 SP+10 SP610 SP+10 SP150 SP+10 SP750 SP+10 SP
  • 技能冷卻時間 12s-0.5s12s-0.5s5s-0.5s5s-0.5s

解鎖 核心 8

每隔一段時間獲得SP

骰子覺醒7 骰點時啟用

該骰子SP生產量增加50%

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狙擊骰子

工學 D204

  • 攻擊力 2026020260
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 最大距離倍率 400倍+100倍400倍+100倍1800倍+100倍1800倍+100倍
  • 攻擊週期 5s3.8s5s3.8s

特殊狙擊邏輯,不採標準攻速/目標

解鎖 核心 8

狙擊目標距離等比增加傷害。狙擊擊殺敵人時,按照骰點連鎖狙擊下一個怪物

骰子覺醒7 骰點時啟用

無限制發動連鎖狙擊

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光線骰子

工學 D206

  • 攻擊力 100+1001900+1001500+1003300+100
  • 攻擊速度 1 秒/次-0.05s0.143 秒/次-0.0071s0.3 秒/次-0.05s0.043 秒/次-0.0071s
  • 目標 隨機
  • 傷害增加量 50%+225%950%+225%3200%+225%4100%+225%

解鎖 核心 8

不進行基本攻擊,對隨機怪物發射#光線;子彈攻擊力骰點提升300,強化數值225%

骰子覺醒7 骰點時啟用

#光線攻擊時,30%機率以滿能量狀態開始

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齒輪二階骰子

工學 D209

  • 攻擊力 2000+200020000+200030000+200048000+2000
  • 攻擊速度 1.3 秒/次0.186 秒/次1.3 秒/次0.186 秒/次
  • 目標 前方
  • 強化齒輪傷害增加 10%+10%70%+10%150%+10%210%+10%
  • 變速齒輪攻擊速度增益量 5%11%5%11%
  • 動力齒輪傷害增益量 100%+50%100%+50%800%+50%800%+50%

9個齒輪骰子連結時,可超越為齒輪二階骰子;召喚時以強化/變速/動力齒輪其中1種登場

解鎖 金幣 100,000 + 齒輪二階核心 2,000

一般攻擊時,攻擊最前方3隻怪物
召喚時,以[強化 / 變速 / 動力]齒輪其中1種登場
按照連結齒輪的種類,賦予傷害或攻擊速度增益
透過換位變更位置時,該齒輪種類變更

骰子覺醒7 骰點時啟用

同時持有動力齒輪與變速齒輪的效果

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電骰子

魔法 D300

  • 攻擊力 80+80560+801200+801680+80
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 連鎖傷害 40%+100%370%+100%1440%+100%1770%+100%

初始解鎖

基本攻擊對其他怪物造成連鎖額外傷害

骰子覺醒7 骰點時啟用

連鎖攻擊擊中時,50%機率使目標短暫#僵硬

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共鳴骰子

魔法 D306

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 攻擊速度增益量 2%+0.3%20%+0.3%6.2%+0.3%24.2%+0.3%

解鎖 核心 8

骰盤上相同骰點的所有骰子套用#共鳴效果

骰子覺醒7 骰點時啟用

無關骰點,對骰盤上所有骰子套用#共鳴效果

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魔彈骰子

魔法 D302

  • 攻擊力 150+501350+50850+502050+50
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 需要攻擊次數 20142014
  • 魔彈傷害 1000%+3000%25000%+3000%43000%+3000%67000%+3000%
  • 魔彈發射數量 2828

解鎖 核心 5

每隔一定次數的#子彈攻擊,將對隨機敵人發射#魔彈

骰子覺醒7 骰點時啟用

#魔彈只對最前方怪物發射

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召喚骰子

魔法 D301

  • 攻擊力 50+50200+50750+50900+50
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 前方

解鎖 核心 8

合成時,召喚1個隨機1骰點骰子

骰子覺醒7 骰點時啟用

每60秒召喚隨機1骰點骰子

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連擊骰子

魔法 D303

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • 每次連擊傷害增加 100+80400+801220+801520+80

解鎖 核心 8

每次合成,使#連擊計數增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時,#連擊計數增加20

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適應骰子

魔法 D304

  • 攻擊力 50+50200+50750+50900+50
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 前方
  • 技能冷卻時間 10s7s10s7s

解鎖 核心 8

冷卻時間結束後,無論種類,皆可與相同骰點骰子合成

骰子覺醒7 骰點時啟用

無論骰點種類,可與其他骰子合成
合成時,骰點更低的骰子骰點+1

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煉金骰子

魔法 D305

  • 攻擊力 50+50200+50750+50900+50
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 前方
  • 煉金增益量 10%+15%10%+15%220%+15%220%+15%

解鎖 核心 8

合成時,投擲骰點等比的#藥水

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#藥水

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極限骰子

魔法 D307

  • 攻擊力 1000+100013000+100015000+100027000+1000
  • 攻擊速度 0.7 秒/次0.1 秒/次0.7 秒/次0.1 秒/次
  • 目標 前方
  • 每疊加傷害增加量 10%+1%16%+1%24%+1%30%+1%

連擊骰子達到111連擊時,可超越為極限骰子

解鎖 金幣 100,000 + 極限核心 2,000

超越時,獲得持有的#連擊量1.5倍的傷害紅利。根據累積的#連擊獲得#極限之力特殊能力。極限骰子之間合成時,極限增加1,傷害根據疊加等比增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

7骰點極限骰子獲得超越時使用的#連擊量相當的極限量紅利

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泡泡骰子

秩序 D105

  • 攻擊力 60+60420+60900+601260+60
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 前方

解鎖 核心 8

合成時,按照骰點數量對骰子賦予#泡泡

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#泡泡

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封印骰子

秩序 D101

  • 攻擊力 30+30120+30450+30540+30
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • 持續時間 3s+0.5s3s+0.5s10s+0.5s10s+0.5s

解鎖 核心 8

合成時,以一定機率賦予怪物#封印

骰子覺醒7 骰點時啟用

每20秒對骰盤所有怪物賦予#封印

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審判骰子

秩序 D102

  • 攻擊力 25+25325+25375+25675+25
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 封印力量 0.5+0.450.5+0.456.8+0.456.8+0.45
  • 拳擊最大補充量 10161016

技能型攻擊(拳擊),不採標準子彈的目標與攻擊速度

解鎖 核心 8

持續一段時間補充後,對範圍內一個怪物造成強大傷害

骰子覺醒7 骰點時啟用

以滿能量攻擊時,對所有怪物發動審判,
造成各目標失去生命值20%的傷害

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成長骰子

秩序 D103

  • 攻擊力 20+2080+20300+20360+20
  • 攻擊速度 1.3 秒/次0.186 秒/次1.3 秒/次0.186 秒/次
  • 目標 前方
  • 成長機率 40%+1%40%+1%54%+1%54%+1%
  • 技能冷卻時間 20s-1s20s-1s6s-1s6s-1s

解鎖 核心 8

每隔一段時間嘗試成長 / 成功時,骰點+1 / 失敗時,骰點-1

骰子覺醒7 骰點時啟用

該骰子傷害增加10倍

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執行骰子

秩序 D104

  • 攻擊力 500+1001100+1001900+1002500+100
  • 攻擊速度 —
  • 目標 —
  • 執行劍傷害 200%+500%6200%+500%7200%+500%13200%+500%

無標準基本攻擊目標

解鎖 核心 8

周遭十字1格內的骰子每次攻擊時,計數減少 / 計數達到0時,發動#執行劍

骰子覺醒7 骰點時啟用

#執行劍發動所需計數減少30

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祝福骰子

秩序 D106

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方

解鎖 核心 8

合成時,獲得祝福能量 / 祝福能量達到最大值時,獲得#祝福隨機特殊能力

骰子覺醒7 骰點時啟用

每隔一段時間獲得祝福能量

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排序骰子

秩序 D107

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 傷害增益量 20%+20%260%+20%300%+20%540%+20%

解鎖 核心 8

召喚時,獲得#排序方向
該方向的所有骰子傷害增加

骰子覺醒7 骰點時啟用

召喚時,上下左右4個方向獲得#排序

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陰陽骰子

秩序 D100

  • 攻擊力 150+100750+1001550+1002150+100
  • 攻擊速度 1.2 秒/次0.171 秒/次1.2 秒/次0.171 秒/次
  • 目標 前方
  • 極致和諧傷害 2000+50017000+5009000+50024000+500
  • 橫排攻擊速度增加量 50%+20%50%+20%330%+20%330%+20%
  • 直排傷害增加量 50%+20%350%+20%330%+20%630%+20%

新手任務 700 點獎勵

於橫排或直排配置陰陽骰子時,該排啟用#陰陽 / 對兩個方向啟用#陰陽效果的骰子發動#極致和諧

骰子覺醒7 骰點時啟用

召喚7骰點#陰陽骰子時,橫排與直排的
所有骰子變更為陰陽骰子

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孤獨骰子

渾沌 D407

  • 攻擊力 200920200920
  • 攻擊速度 0.8 秒/次0.114 秒/次0.8 秒/次0.114 秒/次
  • 目標 前方
  • 孤獨傷害 250%+300%1750%+300%4450%+300%5950%+300%

解鎖 核心 8

基本傷害200;相鄰格子為空格時,啟用#孤獨

骰子覺醒7 骰點時啟用

#孤獨狀態傷害增加2倍

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恐懼骰子

渾沌 D400

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 1.2 秒/次0.171 秒/次1.2 秒/次0.171 秒/次
  • 目標 前方
  • 僵硬時間 0.1s0.7s0.1s0.7s
  • 僵硬範圍 1.1
  • 需要攻擊次數 40-140-126-126-1

合作累積900擊殺後,使用8核心解鎖

每隔一定次數的攻擊,對周遭怪物賦予短暫#僵硬

骰子覺醒7 骰點時啟用

#僵硬範圍增加2倍

在骰子樹查看前置鏈

暴君骰子

渾沌 D406

  • 攻擊力 15010501501050
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 暴君化傷害 1000%+500%2500%+500%8000%+500%9500%+500%
  • 攻擊週期 10s7s10s7s

解鎖 核心 8

暴君骰子之間合成時召喚為暴君骰子,骰盤上存在一個暴君骰子時,啟用#暴君化

骰子覺醒7 骰點時啟用

達到7骰點時,移除骰盤上其他所有暴君骰子
按照移除骰子數量,發動#暴君化技能

在骰子樹查看前置鏈

破滅骰子

渾沌 D408

  • 攻擊力 500
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 爆炸範圍 2+0.12+0.13.4+0.13.4+0.1

解鎖 核心 8

每隔一段時間發動#破滅後,骰點減少1,並轉換骰子

骰子覺醒7 骰點時啟用

召喚7骰點#破滅時,使骰盤上所有怪物暴斃
冷卻時間過後,再發動一次技能並減少骰點

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變異骰子

渾沌 D404

  • 攻擊力 8038080380
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • 變異傷害 50%+250%950%+250%3550%+250%4450%+250%
  • 變種登場機率 25%

解鎖 核心 8

骰子登場時,以#變種或#失敗品骰子登場

骰子覺醒7 骰點時啟用

7骰點變異體登場時,骰盤上所有#失敗品骰子
變更為#變種骰子

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貪婪骰子

渾沌 D402

  • 攻擊力 100+100100+1001500+1001500+100
  • 攻擊速度 1 秒/次0.143 秒/次1 秒/次0.143 秒/次
  • 目標 前方
  • SP獲得量 50 SP+20 SP350 SP+20 SP330 SP+20 SP630 SP+20 SP

合作累積2100擊殺後,從討伐獎勵領取(無視骰子樹前置)

合成時,於自身路徑上召喚骰點數量相當的#SP怪物

骰子覺醒7 骰點時啟用

每隔一段時間召喚#SP怪物

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吞噬骰子

渾沌 D401

  • 攻擊力 1000
  • 攻擊速度 2.7 秒/次-0.08s0.386 秒/次-0.0114s1.58 秒/次-0.08s0.226 秒/次-0.0114s
  • 目標 範圍內
  • 吞噬增加量 15 傷害/層+25165 傷害/層+25365 傷害/層+25515 傷害/層+25
  • 吞噬範圍 1.21.51.21.5

解鎖 核心 8

擊殺範圍內怪物時,獲得#吞噬

骰子覺醒7 骰點時啟用

#吞噬獲得範圍擴增至整個骰盤

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空虛骰子

渾沌 D405

  • 攻擊力 60+60360+60900+601200+60
  • 攻擊速度 1.2 秒/次-0.07s0.171 秒/次-0.01s0.22 秒/次-0.07s0.031 秒/次-0.01s
  • 目標 隨機
  • 暴斃機率 5%+1.5%11%+1.5%26%+1.5%32%+1.5%

競技場達到300分後,從競技場通行證領取(無視骰子樹前置)

攻擊怪物時,以一定機率立即擊殺#一般怪物

骰子覺醒7 骰點時啟用

每10秒發射7個可使#一般怪物暴斃的死神子彈

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腐敗骰子

渾沌 D403

  • 攻擊力 20+2080+20300+20360+20
  • 攻擊速度 1.5 秒/次0.214 秒/次1.5 秒/次0.214 秒/次
  • 目標 隨機
  • 腐敗增幅量 5%+1.5%17%+1.5%26%+1.5%38%+1.5%

解鎖 核心 8

基本攻擊擊中時,對目標賦予#腐敗

骰子覺醒7 骰點時啟用

基本攻擊時,額外發射1個#子彈

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扭曲骰子

渾沌 D409

  • 攻擊力 50+50350+50750+501050+50
  • 攻擊速度 1.2 秒/次0.171 秒/次1.2 秒/次0.171 秒/次
  • 目標 前方
  • 扭曲疊加上限 535535
  • 扭曲持續時間 10s+1s10s+1s24s+1s24s+1s

解鎖 核心 8

合成骰盤上骰子時獲得疊加,合成扭曲骰子時,按照疊加發射#扭曲

骰子覺醒7 骰點時啟用

每15秒按照累積疊加發射#扭曲

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