骰子樹

骰子樹節點一覽(254 個)

自然(50 個)

火骰子(骰子)
基本攻擊擊中時,對目標周遭怪物額外造成傷害
覺醒(7 骰點時啟用):對子彈攻擊擊中的怪物賦予#燙傷
尖刺骰子(骰子)
於怪物移動路徑上,按照骰點等比設置#尖刺
覺醒(7 骰點時啟用):設置#巨型尖刺,對碰撞的怪物造成
目前生命值10%的傷害
前置:所有骰子傷害、自然骰子攻擊速度
花骰子(骰子)
1~3骰點無功能
從4骰點以上#綻放
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時爆炸
於骰盤上隨機格子發射7個#果實
前置:自然合成骰點+1
巨石骰子(骰子)
於隨機位置召喚#巨石
覺醒(7 骰點時啟用):召喚時,以30%機率召喚怪物無法摧毀的巨石
前置:自然骰子暴擊率
風骰子(骰子)
進行快速攻擊
覺醒(7 骰點時啟用):每攻擊111次,傷害增加111
前置:火骰子
光骰子(骰子)
十字範圍1格內的相鄰骰子攻擊速度增加
覺醒(7 骰點時啟用):使相鄰骰子暴擊率額外增加10%
前置:所有骰子傷害
冰骰子(骰子)
基本攻擊擊中時,對目標賦予#冰凍
覺醒(7 骰點時啟用):每10秒對最多7個#冰凍狀態怪物發射冰柱,
造成對象骰子300%傷害
前置:火骰子
毒骰子(骰子)
基本攻擊擊中時,對目標賦予#毒素
覺醒(7 骰點時啟用):基本攻擊擊中時,賦予#毒素額外1疊加
前置:風骰子、冰骰子
自然骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
自然骰子子彈傷害增加20%(+5%)
前置:花骰子、自然骰子暴擊率
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
前置:光骰子
自然骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
自然骰子攻擊速度增加10%(+1%)
前置:光骰子
自然骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
自然骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
前置:尖刺骰子
自然骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
自然骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
前置:自然骰子傷害
自然合成骰點+1(系別技能)
合成自然骰子時,2%機率骰點+1
前置:毒骰子
自然合成骰點+1(系別技能)
合成自然骰子時,3%機率骰點+1
前置:自然骰子攻擊速度
自然合成骰點+1(系別技能)
合成自然骰子時,5%機率骰點+1
前置:花骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
前置:火骰子
自然骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
自然骰子子彈傷害增加10%(+1%)
前置:毒骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
前置:花骰子
起始SP增加(玩家被動)
起始SP增加40
前置:自然骰子攻擊速度
基本生命值增加(玩家被動)
最大生命值增加10
前置:所有骰子傷害
青兒(支援)
粉碎骰盤上骰子,獲得SP
(冷卻時間:120秒)
前置:冰骰子
粉碎強化(支援強化)
粉碎冷卻時間減少30秒
前置:青兒
骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%)
前置:所有骰子傷害
子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加20%(+4%)
前置:火骰子
尖刺+3(骰子符文,最高 Lv.50)
產生#尖刺時,5%(+0.2%)機率額外產生3個
前置:尖刺骰子
盛開(骰子符文,最高 Lv.50)
#綻放傷害增加50%(+10%)
前置:花骰子
巨石冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
技能冷卻時間減少0.5秒(+0.2秒)
前置:巨石骰子
子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加30%(+6%)
前置:風骰子
光增益攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
攻擊速度增加增益提升5%(+0.2%)
前置:光骰子
冰凍增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
對#冰凍狀態怪物造成的傷害增加20%(+1%)
前置:冰骰子
毒素最大疊加增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#毒素最大疊加次數增加2次(+1次)
前置:毒骰子
火焰射程增加(骰子符文)
範圍傷害套用範圍大幅增加
前置:子彈傷害%增加
巨型尖刺(骰子符文)
召喚尖刺時,20%機率召喚#巨型尖刺
前置:尖刺+3
再生(骰子符文)
新的花骰子在骰盤上#綻放時,
骰盤上的未啟用花骰子#綻放
前置:盛開
巨石落下範圍傷害(骰子符文)
產生#巨石時,對周遭怪物造成
目前生命值10%的傷害
前置:巨石冷卻減少
風第7次暴擊(骰子符文)
每7次攻擊,暴擊率100%
前置:子彈傷害%增加
光增益範圍(骰子符文)
增益套用範圍往周遭8個方向擴增
前置:光增益攻擊速度%增加
週期性暴風雪(骰子符文)
每5秒根據冰骰子總骰點等比產生暴風雪,
對#冰凍怪物造成基本攻擊力相當傷害
前置:冰凍增幅
毒素子彈疊加+3(骰子符文)
基本攻擊擊中時,賦予#毒素3疊加
前置:毒素最大疊加增加
獲得燙傷(骰子符文)
基本攻擊擊中時,賦予#燙傷
7骰點為2倍的#燙傷傷害
前置:子彈傷害%增加
回流尖刺(骰子符文)
碰撞#尖刺的怪物,30%機率返回入口(最多1次)
前置:尖刺+3
早熟(骰子符文)
花骰子從3骰點開始#綻放
前置:盛開
巨石額外召喚(骰子符文)
召喚巨石骰子時,10%機率額外召喚1個巨石
前置:巨石冷卻減少
風多重射擊(骰子符文)
基本攻擊時,50%機率按照目前骰點
額外攻擊隨機目標
前置:子彈傷害%增加
光擊殺SP(骰子符文)
套用增益骰子擊殺怪物時,額外獲得10 SP
前置:光增益攻擊速度%增加
產生冰凍(骰子符文)
自身骰盤召喚怪物時,賦予#冰凍1疊加
前置:冰凍增幅
毒素合成2倍(骰子符文)
合成時,對骰盤所有怪物套用#毒素2倍疊加
前置:毒素最大疊加增加
太陽骰子(骰子)
每攻擊相同怪物時,傷害增加,直到達到最大疊加
召喚3、5、7、9個「太陽骰子」時,變為【啟用】狀態,並造成範圍傷害
覺醒(7 骰點時啟用):無論骰子數量,總是啟用效果
前置:火焰射程增加、獲得燙傷
太陽強化(骰子符文,最高 Lv.20)
#太陽之力+2(+2)階段增加
前置:太陽骰子

工學(54 個)

鐵甲骰子(骰子)
#首領怪物目標傷害增加
覺醒(7 骰點時啟用):攻擊#首領怪物時,對周遭怪物造成100%範圍傷害
換位骰子(骰子)
嘗試合成相同骰點的其他骰子時,該兩個骰子位置變更
覺醒(7 骰點時啟用):無論骰點,可與其他骰子變更位置
前置:齒輪骰子
齒輪骰子(骰子)
按照相鄰齒輪骰子數量,使基本攻擊傷害等比增加
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對自身賦予#泡泡
前置:鐵甲骰子
原子骰子(骰子)
按照骰點數量召喚#原子
覺醒(7 骰點時啟用):#原子迴轉速度增加50%、迴轉半徑增加1.5倍
前置:霓虹骰子、工學骰子攻擊速度
霓虹骰子(骰子)
僅於骰盤上存在3個、5個、7個霓虹骰子時,使傷害大幅提升
覺醒(7 骰點時啟用):無論骰子數量,總是啟用霓虹效果
前置:所有骰子傷害
鋸齒骰子(骰子)
召喚骰子時,召喚1個#鋸齒
覺醒(7 骰點時啟用):每#鋸齒撞擊時,使傷害次數增加4次
前置:鐵甲骰子
礦山骰子(骰子)
每隔一段時間獲得SP
覺醒(7 骰點時啟用):該骰子SP生產量增加50%
前置:工學骰子傷害
狙擊骰子(骰子)
狙擊目標距離等比增加傷害。狙擊擊殺敵人時,按照骰點連鎖狙擊下一個怪物
覺醒(7 骰點時啟用):無限制發動連鎖狙擊
前置:工學骰子暴擊率
光線骰子(骰子)
不進行基本攻擊,對隨機怪物發射#光線;子彈攻擊力骰點提升300,強化數值225%
覺醒(7 骰點時啟用):#光線攻擊時,30%機率以滿能量狀態開始
前置:換位骰子
工學骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
工學骰子子彈傷害增加10%(+1%)
前置:鋸齒骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
前置:光線骰子
工學骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
工學骰子攻擊速度增加10%(+1%)
前置:鋸齒骰子
工學骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
工學骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
前置:工學骰子傷害
工學骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
工學骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
前置:礦山骰子
工學強化折扣(系別技能)
工學骰子升級SP享有5%折扣
前置:換位骰子
工學強化折扣(系別技能)
工學骰子升級SP享有4%折扣
前置:所有骰子傷害
工學強化折扣(系別技能)
工學骰子升級SP享有7%折扣
前置:所有骰子傷害
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
前置:齒輪骰子
工學骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
工學骰子子彈傷害增加20%(+5%)
前置:里克
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
前置:狙擊骰子、工學骰子攻擊速度
起始SP增加(玩家被動)
起始SP增加40
前置:所有骰子傷害
基本生命值增加(玩家被動)
最大生命值增加10
前置:原子骰子
里克(支援)
將骰子拖曳至支援,變更為低1骰點隨機骰子
(冷卻時間:150秒)
摧毀1骰點骰子
前置:工學骰子攻擊速度、所有骰子傷害
重新整理強化(支援強化)
重新整理冷卻時間減少20秒
前置:里克
骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%)
前置:礦山骰子
鐵甲首領子彈%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#首領怪物目標傷害增加20%(+5%)
前置:鐵甲骰子
換位骰子冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
位置變更技能冷卻時間減少0.5秒(+0.2秒)
前置:換位骰子
齒輪子彈傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本傷害增加50(+20)
前置:齒輪骰子
原子基本傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#原子最低傷害增加1000(+100)
前置:原子骰子
霓虹啟用攻擊速度%(骰子符文,最高 Lv.50)
啟用霓虹中,攻擊速度增加20%(+2%)
前置:霓虹骰子
鋸齒移動速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#鋸齒移動速度增加1.5%(+0.6%)
前置:鋸齒骰子
SP獲得%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
挖掘SP獲得量增加10(+1)
前置:礦山骰子
遠距離火力(骰子符文,最高 Lv.50)
距離等比傷害倍率增加50倍(+10)
前置:狙擊骰子
攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
骰子子彈攻擊速度增加10%(+0.4%)
前置:光線骰子
鐵甲首領累積傷害(骰子符文)
每次打擊#首領怪物時,傷害增加5%
(當首領消失時重置)
前置:鐵甲首領子彈%增加
換位後攻擊速度增加(骰子符文)
變更位置後,持續5秒該骰子攻擊速度增加80%
前置:換位骰子冷卻減少
齒輪十字額外打擊(骰子符文)
當齒輪連成十字時,中央齒輪50%機率
根據骰點數量攻擊額外目標
前置:齒輪子彈傷害增加
原子旋轉加速(骰子符文)
每3秒使#原子迴轉速度持續-0.5秒增加(最多5秒)
前置:原子基本傷害增加
啟用1格霓虹(骰子符文)
即使只有1個霓虹骰子仍啟用
前置:霓虹啟用攻擊速度%
鋸齒多段命中+2(骰子符文)
#鋸齒多段命中次數增加2次
前置:鋸齒移動速度%增加
礦山採掘累積(骰子符文)
挖掘時,挖掘量增加2(最多100)
前置:SP獲得%增加
精密瞄準(骰子符文)
目標距離等比暴擊率增加100%
前置:遠距離火力
光線滿能量暴擊(骰子符文)
對相同目標#光線攻擊5秒以上,暴擊率100%
前置:攻擊速度%增加
鐵甲特殊目標傷害(骰子符文)
#巨大怪物、#SP魔像目標傷害增加50%
前置:鐵甲首領子彈%增加
換位冷卻無視機率(骰子符文)
變更位置時,50%機率無視冷卻時間
前置:換位骰子冷卻減少
齒輪連接加速(骰子符文)
連接齒輪骰子時,攻擊速度增加5%
前置:齒輪子彈傷害增加
新增大型原子(骰子符文)
增加1個迴轉半徑大的大型#原子
一般原子2倍傷害
前置:原子基本傷害增加
霓虹數量傷害%增加(骰子符文)
每個啟用的霓虹骰子,使傷害增加50%
前置:霓虹啟用攻擊速度%
鋸齒額外召喚(骰子符文)
召喚鋸齒骰子時,30%機率額外召喚1個鋸齒
前置:鋸齒移動速度%增加
產生礦山格子(骰子符文)
召喚或合成時,於隨機格子產生礦山區域
使用礦山區域的骰子合成時,獲得50 SP
前置:SP獲得%增加
必殺狙擊(骰子符文)
狙擊骰子暴擊傷害增加10倍
前置:遠距離火力
光線滿能量範圍(骰子符文)
對相同目標#光線攻擊3秒以上,轉換為範圍傷害
前置:攻擊速度%增加
齒輪二階骰子(骰子)
一般攻擊時,攻擊最前方3隻怪物
召喚時,以[強化 / 變速 / 動力]齒輪其中1種登場
按照連結齒輪的種類,賦予傷害或攻擊速度增益
透過換位變更位置時,該齒輪種類變更
覺醒(7 骰點時啟用):同時持有動力齒輪與變速齒輪的效果
前置:齒輪十字額外打擊、齒輪連接加速
齒輪二階強化(骰子符文,最高 Lv.20)
每連結齒輪二階,傷害增加量提升20%(+10%)
前置:齒輪二階骰子

魔法(46 個)

電骰子(骰子)
基本攻擊對其他怪物造成連鎖額外傷害
覺醒(7 骰點時啟用):連鎖攻擊擊中時,50%機率使目標短暫#僵硬
共鳴骰子(骰子)
骰盤上相同骰點的所有骰子套用#共鳴效果
覺醒(7 骰點時啟用):無關骰點,對骰盤上所有骰子套用#共鳴效果
前置:魔法骰子暴擊率
魔彈骰子(骰子)
每隔一定次數的#子彈攻擊,將對隨機敵人發射#魔彈
覺醒(7 骰點時啟用):#魔彈只對最前方怪物發射
前置:所有骰子傷害
召喚骰子(骰子)
合成時,召喚1個隨機1骰點骰子
覺醒(7 骰點時啟用):每60秒召喚隨機1骰點骰子
前置:所有骰子傷害
連擊骰子(骰子)
每次合成,使#連擊計數增加
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,#連擊計數增加20
前置:魔法骰子攻擊速度
適應骰子(骰子)
冷卻時間結束後,無論種類,皆可與相同骰點骰子合成
覺醒(7 骰點時啟用):無論骰點種類,可與其他骰子合成
合成時,骰點更低的骰子骰點+1
前置:魔法骰子傷害
煉金骰子(骰子)
合成時,投擲骰點等比的#藥水
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#藥水
前置:所有骰子傷害
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
前置:魔彈骰子
魔法骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
魔法骰子子彈傷害增加10%(+1%)
前置:魔法骰子攻擊速度
魔法骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
魔法骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
前置:共鳴骰子
魔法骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
魔法骰子攻擊速度增加10%(+1%)
前置:召喚骰子
魔法骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
魔法骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
前置:煉金骰子
合成召喚(系別技能)
合成魔法骰子時,2%機率於空格召喚1骰點骰子
前置:煉金骰子
合成召喚(系別技能)
合成魔法骰子時,3%機率於空格召喚1骰點骰子
前置:共鳴骰子
合成召喚(系別技能)
合成魔法骰子時,5%機率於空格召喚1骰點骰子
前置:適應骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
前置:電骰子
魔法骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
魔法骰子子彈傷害增加20%(+5%)
前置:連擊骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
前置:魔法骰子傷害
起始SP增加(玩家被動)
起始SP增加40
前置:所有骰子傷害
基本生命值增加(玩家被動)
最大生命值增加10
前置:魔法骰子傷害
艾科(支援)
點擊支援時,發射可使一般怪物暴斃,
並推向入口的海嘯
(冷卻時間:110秒)
前置:魔法骰子暴擊率
海嘯強化(支援強化)
海嘯冷卻時間減少20秒
前置:艾科
骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%)
前置:所有骰子傷害
子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加20%(+4%)
前置:電骰子
共鳴增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
#共鳴基本增益量增加5%(+0.2%)
前置:共鳴骰子
魔彈額外發射(骰子符文,最高 Lv.50)
發動#魔彈時,10%(+0.8%)機率額外發射3個
前置:魔彈骰子
召喚傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加5%(+2.5%)
前置:召喚骰子
連擊疊加傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
每1次#連擊,使傷害額外增加250(+22)
前置:連擊骰子
適應傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加5%(+2.5%)
前置:適應骰子
煉金雙重疊加(骰子符文,最高 Lv.50)
投擲#藥水時,10%(+1%)機率套用2疊加
前置:煉金骰子
電流連鎖強化(骰子符文)
連鎖攻擊轉移次數按照目前骰點+1
前置:子彈傷害%增加
魔像回音(骰子符文)
召喚魔像時,持續5秒#共鳴骰子
攻擊速度增加10%
前置:共鳴增幅
魔彈專用符石(骰子符文)
召喚或合成時,30%機率召喚#強化魔彈
前置:魔彈額外發射
召喚合成紅利(骰子符文)
合成時,30%機率額外召喚1個
合成骰點以下的隨機骰子
前置:召喚傷害增加
連擊合成調整(骰子符文)
合成連擊以外的骰子時,30%機率#連擊增加1
前置:連擊疊加傷害增加
適應骰點增加(骰子符文)
合成時,30%機率維持骰子種類,且骰點+1
前置:適應傷害增加
煉金最大疊加增加(骰子符文)
#藥水最大疊加次數增加2次
前置:煉金雙重疊加
電流連鎖暴擊(骰子符文)
每20次攻擊,連鎖攻擊暴擊率100%
前置:子彈傷害%增加
三重共鳴(骰子符文)
存在3個以上相同骰點的共鳴骰子時,
每個獲得10%基本傷害增益
前置:共鳴增幅
魔彈分身合成(骰子符文)
合成時,於空格召喚1骰點魔彈骰子
前置:魔彈額外發射
合成退還(骰子符文)
合成召喚骰子時,50%機率獲得
目前召喚費用相當的SP
前置:召喚傷害增加
連擊增幅(骰子符文)
連擊骰子合成時,#連擊額外增加+0~3
前置:連擊疊加傷害增加
移除適應冷卻(骰子符文)
移除適應骰子技能冷卻時間
前置:適應傷害增加
煉金彈跳移動(骰子符文)
投擲#藥水時彈跳1次,將效果傳遞給周遭骰子
前置:煉金雙重疊加
極限骰子(骰子)
超越時,獲得持有的#連擊量1.5倍的傷害紅利。根據累積的#連擊獲得#極限之力特殊能力。極限骰子之間合成時,極限增加1,傷害根據疊加等比增加
覺醒(7 骰點時啟用):7骰點極限骰子獲得超越時使用的#連擊量相當的極限量紅利
前置:連擊合成調整、連擊增幅
極限強化(骰子符文,最高 Lv.20)
連擊疊加效率額外增加0.1倍(+0.1倍)
前置:極限骰子

秩序(48 個)

泡泡骰子(骰子)
合成時,按照骰點數量對骰子賦予#泡泡
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#泡泡
前置:秩序骰子攻擊速度
封印骰子(骰子)
合成時,以一定機率賦予怪物#封印
覺醒(7 骰點時啟用):每20秒對骰盤所有怪物賦予#封印
前置:陰陽骰子
審判骰子(骰子)
持續一段時間補充後,對範圍內一個怪物造成強大傷害
覺醒(7 骰點時啟用):以滿能量攻擊時,對所有怪物發動審判,
造成各目標失去生命值20%的傷害
前置:秩序骰子攻擊速度
成長骰子(骰子)
每隔一段時間嘗試成長 / 成功時,骰點+1 / 失敗時,骰點-1
覺醒(7 骰點時啟用):該骰子傷害增加10倍
前置:封印骰子、所有骰子傷害
執行骰子(骰子)
周遭十字1格內的骰子每次攻擊時,計數減少 / 計數達到0時,發動#執行劍
覺醒(7 骰點時啟用):#執行劍發動所需計數減少30
前置:陰陽骰子
祝福骰子(骰子)
合成時,獲得祝福能量 / 祝福能量達到最大值時,獲得#祝福隨機特殊能力
覺醒(7 骰點時啟用):每隔一段時間獲得祝福能量
前置:秩序骰子暴擊率
排序骰子(骰子)
召喚時,獲得#排序方向
該方向的所有骰子傷害增加
覺醒(7 骰點時啟用):召喚時,上下左右4個方向獲得#排序
前置:秩序骰子傷害
陰陽骰子(骰子)
於橫排或直排配置陰陽骰子時,該排啟用#陰陽 / 對兩個方向啟用#陰陽效果的骰子發動#極致和諧
覺醒(7 骰點時啟用):召喚7骰點#陰陽骰子時,橫排與直排的
所有骰子變更為陰陽骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
前置:成長骰子
秩序骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
秩序骰子子彈傷害增加10%(+1%)
前置:泡泡骰子
秩序骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
秩序骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
前置:執行骰子、所有骰子傷害
秩序骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
秩序骰子攻擊速度增加10%(+1%)
前置:排序骰子
秩序骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
秩序骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
前置:審判骰子、所有骰子傷害
強化連鎖(系別技能)
強化秩序骰子時,1%機率強化其他骰子
前置:執行骰子
強化連鎖(系別技能)
強化秩序骰子時,2%機率強化其他骰子
前置:秩序骰子傷害
強化連鎖(系別技能)
強化秩序骰子時,5%機率強化其他骰子
前置:祝福骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
前置:陰陽骰子
秩序骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
秩序骰子子彈傷害增加20%(+5%)
前置:秩序骰子傷害
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
前置:祝福骰子、秩序骰子傷害
起始SP增加(玩家被動)
起始SP增加40
前置:秩序骰子攻擊速度
基本生命值增加(玩家被動)
最大生命值增加10
前置:所有骰子傷害
迪奇(支援)
將骰子拖曳給支援,按照骰點發射導彈
(冷卻時間:100秒)
前置:封印骰子
導彈強化(支援強化)
導彈冷卻時間減少20秒
前置:迪奇
骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%)
前置:所有骰子傷害
泡泡冷卻發射(骰子符文)
每次冷卻時間,對隨機骰子賦予#泡泡
前置:泡泡骰子
鎖定時間增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#封印持續時間增加1秒(+0.08秒)
前置:封印骰子
審判範圍額外打擊(骰子符文,最高 Lv.50)
攻擊時,額外打擊範圍內2個(+1個)怪物
前置:審判骰子
成長成功率增加(骰子符文,最高 Lv.50)
成長成功機率增加5%(+0.4%)
前置:成長骰子
執行傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#執行劍技能傷害增加80%(+12%)
前置:執行骰子
傳說祝福!(骰子符文,最高 Lv.50)
傳說祝福登場機率增加1%(+0.1%)
前置:祝福骰子
排序增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
#排序基本增益量增加5%(+0.5%)
前置:排序骰子
陰之和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
橫排陰陽效果攻擊速度增加量提升3%(+0.5%)
前置:陰陽骰子
泡泡冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
#泡泡產生冷卻時間減少10秒(+1秒)
前置:泡泡冷卻發射
SP收穫(骰子符文)
擊殺#封印狀態怪物時,獲得2倍SP
前置:鎖定時間增加
審判補充時間+(骰子符文,最高 Lv.3)
最大補充時間增加5秒(+3秒)(強烈一擊)
前置:審判範圍額外打擊
成長安全保障(骰子符文)
1骰點成長失敗時,維持骰點
前置:成長成功率增加
強大影響力(骰子符文)
#執行劍計數減少範圍擴增至8格
前置:執行傷害增加
地雷祝福(骰子符文)
增加傳說祝福!
發動祝福時,骰盤設置大量地雷
前置:傳說祝福!
排序疊加強化(骰子符文)
#排序疊加數等比增益量額外增加10%
前置:排序增幅
陽之和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
直排陰陽效果傷害增加量提升7%(+1%)
前置:陰之和諧
泡泡暴擊增加(骰子符文)
套用#泡泡骰子暴擊率增加30%
前置:泡泡冷卻發射
永久封印(骰子符文)
對#一般怪物賦予#封印時,以20%機率永久封印
前置:鎖定時間增加
審判額外打擊率(骰子符文)
攻擊時,50%機率立即額外攻擊1次
前置:審判範圍額外打擊
成長7骰點轉換(骰子符文)
7骰點成長骰子冷卻時間結束後,
轉換為隨機7骰點骰子
前置:成長成功率增加
天譴劍(骰子符文)
#執行劍發動時,50%機率發動天譴劍
天譴劍傷害:執行劍傷害+失去生命值的2%
前置:執行傷害增加
祝福雙重補充(骰子符文)
合成時,50%機率補充2倍祝福精華
前置:傳說祝福!
排序菁英特效(骰子符文)
套用#排序骰子對菁英怪物
造成的傷害額外增加200%
前置:排序增幅
極致和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
#極致和諧傷害增加10%(+2%)
前置:陰之和諧

渾沌(56 個)

孤獨骰子(骰子)
基本傷害200;相鄰格子為空格時,啟用#孤獨
覺醒(7 骰點時啟用):#孤獨狀態傷害增加2倍
前置:渾沌骰子傷害、渾沌骰子暴擊率
恐懼骰子(骰子)
每隔一定次數的攻擊,對周遭怪物賦予短暫#僵硬
覺醒(7 骰點時啟用):#僵硬範圍增加2倍
暴君骰子(骰子)
暴君骰子之間合成時召喚為暴君骰子,骰盤上存在一個暴君骰子時,啟用#暴君化
覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,移除骰盤上其他所有暴君骰子
按照移除骰子數量,發動#暴君化技能
前置:所有骰子傷害
破滅骰子(骰子)
每隔一段時間發動#破滅後,骰點減少1,並轉換骰子
覺醒(7 骰點時啟用):召喚7骰點#破滅時,使骰盤上所有怪物暴斃
冷卻時間過後,再發動一次技能並減少骰點
前置:渾沌骰子攻擊速度
變異骰子(骰子)
骰子登場時,以#變種或#失敗品骰子登場
覺醒(7 骰點時啟用):7骰點變異體登場時,骰盤上所有#失敗品骰子
變更為#變種骰子
前置:貪婪骰子、渾沌骰子攻擊速度
貪婪骰子(骰子)
合成時,於自身路徑上召喚骰點數量相當的#SP怪物
覺醒(7 骰點時啟用):每隔一段時間召喚#SP怪物
前置:吞噬骰子
吞噬骰子(骰子)
擊殺範圍內怪物時,獲得#吞噬
覺醒(7 骰點時啟用):#吞噬獲得範圍擴增至整個骰盤
前置:恐懼骰子
空虛骰子(骰子)
攻擊怪物時,以一定機率立即擊殺#一般怪物
覺醒(7 骰點時啟用):每10秒發射7個可使#一般怪物暴斃的死神子彈
前置:腐敗骰子
腐敗骰子(骰子)
基本攻擊擊中時,對目標賦予#腐敗
覺醒(7 骰點時啟用):基本攻擊時,額外發射1個#子彈
前置:所有骰子傷害
扭曲骰子(骰子)
合成骰盤上骰子時獲得疊加,合成扭曲骰子時,按照疊加發射#扭曲
覺醒(7 骰點時啟用):每15秒按照累積疊加發射#扭曲
前置:腐敗骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
前置:貪婪骰子
渾沌骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
渾沌骰子子彈傷害增加10%(+1%)
前置:變異骰子、渾沌召喚2骰點
渾沌骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
渾沌骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
前置:吞噬骰子
渾沌骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
渾沌骰子攻擊速度增加10%(+1%)
前置:暴君骰子、渾沌骰子傷害
渾沌骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
渾沌骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
前置:空虛骰子
渾沌召喚2骰點(系別技能)
召喚渾沌骰子時,2%機率召喚2骰點骰子
前置:渾沌骰子攻擊速度
渾沌召喚2骰點(系別技能)
召喚渾沌骰子時,3%機率召喚2骰點骰子
前置:暴君骰子
渾沌召喚2骰點(系別技能)
召喚渾沌骰子時,5%機率召喚2骰點骰子
前置:孤獨骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
前置:恐懼骰子
渾沌骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
渾沌骰子子彈傷害增加20%(+5%)
前置:空虛骰子
所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
前置:孤獨骰子
起始SP增加(玩家被動)
起始SP增加40
前置:破滅骰子
基本生命值增加(玩家被動)
最大生命值增加10
前置:所有骰子傷害
伊安(支援)
點擊支援時,
召喚持續造成傷害的熔岩區域
(冷卻時間:60秒)
前置:所有骰子傷害
熔岩強化(支援強化)
熔岩冷卻時間減少20秒
前置:伊安
骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%)
前置:吞噬骰子
孤獨(骰子符文,最高 Lv.50)
基本攻擊傷害增加10%(+5%)
前置:孤獨骰子
攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
骰子子彈攻擊速度增加10%(+0.4%)
前置:恐懼骰子
憤怒增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
#暴君化技能傷害增加50%(+50%)
前置:暴君骰子
末日宣言(骰子符文,最高 Lv.50)
#破滅效果的菁英怪物等比傷害增加3%(+1%)
前置:破滅骰子
變異出現增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#變種登場機率增加10%(+0.5%)
前置:變異骰子
貪婪獎勵增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#SP怪物的SP獲得量增加10(+5)
前置:貪婪骰子
吞噬增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
#吞噬每1疊加,使傷害增加5(+5)
前置:吞噬骰子
攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
骰子子彈攻擊速度增加5%(+0.4%)
前置:空虛骰子
腐敗增幅%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
#腐敗傷害增幅量增加10%(+0.4%)
前置:腐敗骰子
扭曲鈍化(骰子符文,最高 Lv.50)
#扭曲基本移動速度減少量增加10%(+0.4%)
前置:扭曲骰子
深沉孤獨(骰子符文)
周遭8個方向為空格時,#孤獨增益增加為2倍
前置:孤獨
恐懼範圍增加(骰子符文)
#僵硬範圍增加30%
前置:攻擊速度%增加
血腥渴望(骰子符文)
#暴君化技能冷卻時間減少3秒
前置:憤怒增幅
收穫(骰子符文)
#破滅擊殺時,額外獲得3倍SP
前置:末日宣言
失敗吸收(骰子符文)
#失敗品骰點包含#變種總骰點數量
前置:變異出現增加
弱化貪婪(骰子符文)
#SP怪物生命值減少50%
前置:貪婪獎勵增加
連鎖吞噬(骰子符文)
獲得#吞噬時,30%機率額外獲得2疊加
前置:吞噬增幅
空虛收穫(骰子符文)
怪物暴斃時,獲得1.2倍SP
前置:攻擊速度%增加
腐敗水窪(骰子符文)
定期於隨機位置產生腐敗水窪,
對經過水窪的怪物賦予#腐敗
前置:腐敗增幅%增加
扭曲增幅(骰子符文)
位於#扭曲上的怪物所受技能傷害增加150%
前置:扭曲鈍化
孤獨力量(骰子符文)
骰盤上每有1個空格,使傷害增加30%
前置:孤獨
恐懼餘燼(骰子符文)
發動#僵硬需要攻擊次數減少10
前置:攻擊速度%增加
蔑視弱者(骰子符文)
每當暴君骰子移除其他暴君骰子時,
傷害增加30(最多100疊加)
前置:憤怒增幅
逃避命運(骰子符文)
#破滅發動後,30%機率不減少骰點,
僅變更骰子
前置:末日宣言
變異傳染(骰子符文)
#變種登場時,50%機率使骰盤上的1個
最低骰點#失敗品變更為#變種
前置:變異出現增加
貪婪之壺(骰子符文)
合成時,以100%機率召喚2倍#SP怪物
前置:貪婪獎勵增加
吞噬弱者(骰子符文)
立即吞噬生命值低於5%的#一般怪物
前置:吞噬增幅
死神鐮刀(骰子符文)
#快速怪物以10%機率立即擊殺
#巨大怪物以3%機率立即擊殺
前置:攻擊速度%增加
首領腐敗增幅(骰子符文)
對#首領怪物的#腐敗傷害增幅量增加2倍
前置:腐敗增幅%增加
無限扭曲(骰子符文)
合成骰子時,獲得1~3疊加
前置:扭曲鈍化