骰子樹
骰子樹節點一覽(254 個)
自然(50 個)
- 火骰子(骰子)
- 基本攻擊擊中時,對目標周遭怪物額外造成傷害
- 覺醒(7 骰點時啟用):對子彈攻擊擊中的怪物賦予#燙傷
- 尖刺骰子(骰子)
- 於怪物移動路徑上,按照骰點等比設置#尖刺
- 覺醒(7 骰點時啟用):設置#巨型尖刺,對碰撞的怪物造成
目前生命值10%的傷害 - 前置:所有骰子傷害、自然骰子攻擊速度
- 花骰子(骰子)
- 1~3骰點無功能
從4骰點以上#綻放 - 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時爆炸
於骰盤上隨機格子發射7個#果實 - 前置:自然合成骰點+1
- 巨石骰子(骰子)
- 於隨機位置召喚#巨石
- 覺醒(7 骰點時啟用):召喚時,以30%機率召喚怪物無法摧毀的巨石
- 前置:自然骰子暴擊率
- 風骰子(骰子)
- 進行快速攻擊
- 覺醒(7 骰點時啟用):每攻擊111次,傷害增加111
- 前置:火骰子
- 光骰子(骰子)
- 十字範圍1格內的相鄰骰子攻擊速度增加
- 覺醒(7 骰點時啟用):使相鄰骰子暴擊率額外增加10%
- 前置:所有骰子傷害
- 冰骰子(骰子)
- 基本攻擊擊中時,對目標賦予#冰凍
- 覺醒(7 骰點時啟用):每10秒對最多7個#冰凍狀態怪物發射冰柱,
造成對象骰子300%傷害 - 前置:火骰子
- 毒骰子(骰子)
- 基本攻擊擊中時,對目標賦予#毒素
- 覺醒(7 骰點時啟用):基本攻擊擊中時,賦予#毒素額外1疊加
- 前置:風骰子、冰骰子
- 自然骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
- 自然骰子子彈傷害增加20%(+5%)
- 前置:花骰子、自然骰子暴擊率
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
- 前置:光骰子
- 自然骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
- 自然骰子攻擊速度增加10%(+1%)
- 前置:光骰子
- 自然骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
- 自然骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
- 前置:尖刺骰子
- 自然骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
- 自然骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:自然骰子傷害
- 自然合成骰點+1(系別技能)
- 合成自然骰子時,2%機率骰點+1
- 前置:毒骰子
- 自然合成骰點+1(系別技能)
- 合成自然骰子時,3%機率骰點+1
- 前置:自然骰子攻擊速度
- 自然合成骰點+1(系別技能)
- 合成自然骰子時,5%機率骰點+1
- 前置:花骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
- 前置:火骰子
- 自然骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
- 自然骰子子彈傷害增加10%(+1%)
- 前置:毒骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
- 前置:花骰子
- 起始SP增加(玩家被動)
- 起始SP增加40
- 前置:自然骰子攻擊速度
- 基本生命值增加(玩家被動)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子傷害
- 青兒(支援)
- 粉碎骰盤上骰子,獲得SP
(冷卻時間:120秒) - 前置:冰骰子
- 粉碎強化(支援強化)
- 粉碎冷卻時間減少30秒
- 前置:青兒
- 骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%) - 前置:所有骰子傷害
- 子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加20%(+4%)
- 前置:火骰子
- 尖刺+3(骰子符文,最高 Lv.50)
- 產生#尖刺時,5%(+0.2%)機率額外產生3個
- 前置:尖刺骰子
- 盛開(骰子符文,最高 Lv.50)
- #綻放傷害增加50%(+10%)
- 前置:花骰子
- 巨石冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
- 技能冷卻時間減少0.5秒(+0.2秒)
- 前置:巨石骰子
- 子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加30%(+6%)
- 前置:風骰子
- 光增益攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 攻擊速度增加增益提升5%(+0.2%)
- 前置:光骰子
- 冰凍增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- 對#冰凍狀態怪物造成的傷害增加20%(+1%)
- 前置:冰骰子
- 毒素最大疊加增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #毒素最大疊加次數增加2次(+1次)
- 前置:毒骰子
- 火焰射程增加(骰子符文)
- 範圍傷害套用範圍大幅增加
- 前置:子彈傷害%增加
- 巨型尖刺(骰子符文)
- 召喚尖刺時,20%機率召喚#巨型尖刺
- 前置:尖刺+3
- 再生(骰子符文)
- 新的花骰子在骰盤上#綻放時,
骰盤上的未啟用花骰子#綻放 - 前置:盛開
- 巨石落下範圍傷害(骰子符文)
- 產生#巨石時,對周遭怪物造成
目前生命值10%的傷害 - 前置:巨石冷卻減少
- 風第7次暴擊(骰子符文)
- 每7次攻擊,暴擊率100%
- 前置:子彈傷害%增加
- 光增益範圍(骰子符文)
- 增益套用範圍往周遭8個方向擴增
- 前置:光增益攻擊速度%增加
- 週期性暴風雪(骰子符文)
- 每5秒根據冰骰子總骰點等比產生暴風雪,
對#冰凍怪物造成基本攻擊力相當傷害 - 前置:冰凍增幅
- 毒素子彈疊加+3(骰子符文)
- 基本攻擊擊中時,賦予#毒素3疊加
- 前置:毒素最大疊加增加
- 獲得燙傷(骰子符文)
- 基本攻擊擊中時,賦予#燙傷
7骰點為2倍的#燙傷傷害 - 前置:子彈傷害%增加
- 回流尖刺(骰子符文)
- 碰撞#尖刺的怪物,30%機率返回入口(最多1次)
- 前置:尖刺+3
- 早熟(骰子符文)
- 花骰子從3骰點開始#綻放
- 前置:盛開
- 巨石額外召喚(骰子符文)
- 召喚巨石骰子時,10%機率額外召喚1個巨石
- 前置:巨石冷卻減少
- 風多重射擊(骰子符文)
- 基本攻擊時,50%機率按照目前骰點
額外攻擊隨機目標 - 前置:子彈傷害%增加
- 光擊殺SP(骰子符文)
- 套用增益骰子擊殺怪物時,額外獲得10 SP
- 前置:光增益攻擊速度%增加
- 產生冰凍(骰子符文)
- 自身骰盤召喚怪物時,賦予#冰凍1疊加
- 前置:冰凍增幅
- 毒素合成2倍(骰子符文)
- 合成時,對骰盤所有怪物套用#毒素2倍疊加
- 前置:毒素最大疊加增加
- 太陽骰子(骰子)
- 每攻擊相同怪物時,傷害增加,直到達到最大疊加
召喚3、5、7、9個「太陽骰子」時,變為【啟用】狀態,並造成範圍傷害 - 覺醒(7 骰點時啟用):無論骰子數量,總是啟用效果
- 前置:火焰射程增加、獲得燙傷
- 太陽強化(骰子符文,最高 Lv.20)
- #太陽之力+2(+2)階段增加
- 前置:太陽骰子
工學(54 個)
- 鐵甲骰子(骰子)
- #首領怪物目標傷害增加
- 覺醒(7 骰點時啟用):攻擊#首領怪物時,對周遭怪物造成100%範圍傷害
- 換位骰子(骰子)
- 嘗試合成相同骰點的其他骰子時,該兩個骰子位置變更
- 覺醒(7 骰點時啟用):無論骰點,可與其他骰子變更位置
- 前置:齒輪骰子
- 齒輪骰子(骰子)
- 按照相鄰齒輪骰子數量,使基本攻擊傷害等比增加
- 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對自身賦予#泡泡
- 前置:鐵甲骰子
- 原子骰子(骰子)
- 按照骰點數量召喚#原子
- 覺醒(7 骰點時啟用):#原子迴轉速度增加50%、迴轉半徑增加1.5倍
- 前置:霓虹骰子、工學骰子攻擊速度
- 霓虹骰子(骰子)
- 僅於骰盤上存在3個、5個、7個霓虹骰子時,使傷害大幅提升
- 覺醒(7 骰點時啟用):無論骰子數量,總是啟用霓虹效果
- 前置:所有骰子傷害
- 鋸齒骰子(骰子)
- 召喚骰子時,召喚1個#鋸齒
- 覺醒(7 骰點時啟用):每#鋸齒撞擊時,使傷害次數增加4次
- 前置:鐵甲骰子
- 礦山骰子(骰子)
- 每隔一段時間獲得SP
- 覺醒(7 骰點時啟用):該骰子SP生產量增加50%
- 前置:工學骰子傷害
- 狙擊骰子(骰子)
- 狙擊目標距離等比增加傷害。狙擊擊殺敵人時,按照骰點連鎖狙擊下一個怪物
- 覺醒(7 骰點時啟用):無限制發動連鎖狙擊
- 前置:工學骰子暴擊率
- 光線骰子(骰子)
- 不進行基本攻擊,對隨機怪物發射#光線;子彈攻擊力骰點提升300,強化數值225%
- 覺醒(7 骰點時啟用):#光線攻擊時,30%機率以滿能量狀態開始
- 前置:換位骰子
- 工學骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
- 工學骰子子彈傷害增加10%(+1%)
- 前置:鋸齒骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
- 前置:光線骰子
- 工學骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
- 工學骰子攻擊速度增加10%(+1%)
- 前置:鋸齒骰子
- 工學骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
- 工學骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
- 前置:工學骰子傷害
- 工學骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
- 工學骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:礦山骰子
- 工學強化折扣(系別技能)
- 工學骰子升級SP享有5%折扣
- 前置:換位骰子
- 工學強化折扣(系別技能)
- 工學骰子升級SP享有4%折扣
- 前置:所有骰子傷害
- 工學強化折扣(系別技能)
- 工學骰子升級SP享有7%折扣
- 前置:所有骰子傷害
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
- 前置:齒輪骰子
- 工學骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
- 工學骰子子彈傷害增加20%(+5%)
- 前置:里克
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
- 前置:狙擊骰子、工學骰子攻擊速度
- 起始SP增加(玩家被動)
- 起始SP增加40
- 前置:所有骰子傷害
- 基本生命值增加(玩家被動)
- 最大生命值增加10
- 前置:原子骰子
- 里克(支援)
- 將骰子拖曳至支援,變更為低1骰點隨機骰子
(冷卻時間:150秒)
摧毀1骰點骰子 - 前置:工學骰子攻擊速度、所有骰子傷害
- 重新整理強化(支援強化)
- 重新整理冷卻時間減少20秒
- 前置:里克
- 骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%) - 前置:礦山骰子
- 鐵甲首領子彈%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #首領怪物目標傷害增加20%(+5%)
- 前置:鐵甲骰子
- 換位骰子冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
- 位置變更技能冷卻時間減少0.5秒(+0.2秒)
- 前置:換位骰子
- 齒輪子彈傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本傷害增加50(+20)
- 前置:齒輪骰子
- 原子基本傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #原子最低傷害增加1000(+100)
- 前置:原子骰子
- 霓虹啟用攻擊速度%(骰子符文,最高 Lv.50)
- 啟用霓虹中,攻擊速度增加20%(+2%)
- 前置:霓虹骰子
- 鋸齒移動速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #鋸齒移動速度增加1.5%(+0.6%)
- 前置:鋸齒骰子
- SP獲得%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 挖掘SP獲得量增加10(+1)
- 前置:礦山骰子
- 遠距離火力(骰子符文,最高 Lv.50)
- 距離等比傷害倍率增加50倍(+10)
- 前置:狙擊骰子
- 攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子彈攻擊速度增加10%(+0.4%)
- 前置:光線骰子
- 鐵甲首領累積傷害(骰子符文)
- 每次打擊#首領怪物時,傷害增加5%
(當首領消失時重置) - 前置:鐵甲首領子彈%增加
- 換位後攻擊速度增加(骰子符文)
- 變更位置後,持續5秒該骰子攻擊速度增加80%
- 前置:換位骰子冷卻減少
- 齒輪十字額外打擊(骰子符文)
- 當齒輪連成十字時,中央齒輪50%機率
根據骰點數量攻擊額外目標 - 前置:齒輪子彈傷害增加
- 原子旋轉加速(骰子符文)
- 每3秒使#原子迴轉速度持續-0.5秒增加(最多5秒)
- 前置:原子基本傷害增加
- 啟用1格霓虹(骰子符文)
- 即使只有1個霓虹骰子仍啟用
- 前置:霓虹啟用攻擊速度%
- 鋸齒多段命中+2(骰子符文)
- #鋸齒多段命中次數增加2次
- 前置:鋸齒移動速度%增加
- 礦山採掘累積(骰子符文)
- 挖掘時,挖掘量增加2(最多100)
- 前置:SP獲得%增加
- 精密瞄準(骰子符文)
- 目標距離等比暴擊率增加100%
- 前置:遠距離火力
- 光線滿能量暴擊(骰子符文)
- 對相同目標#光線攻擊5秒以上,暴擊率100%
- 前置:攻擊速度%增加
- 鐵甲特殊目標傷害(骰子符文)
- #巨大怪物、#SP魔像目標傷害增加50%
- 前置:鐵甲首領子彈%增加
- 換位冷卻無視機率(骰子符文)
- 變更位置時,50%機率無視冷卻時間
- 前置:換位骰子冷卻減少
- 齒輪連接加速(骰子符文)
- 連接齒輪骰子時,攻擊速度增加5%
- 前置:齒輪子彈傷害增加
- 新增大型原子(骰子符文)
- 增加1個迴轉半徑大的大型#原子
一般原子2倍傷害 - 前置:原子基本傷害增加
- 霓虹數量傷害%增加(骰子符文)
- 每個啟用的霓虹骰子,使傷害增加50%
- 前置:霓虹啟用攻擊速度%
- 鋸齒額外召喚(骰子符文)
- 召喚鋸齒骰子時,30%機率額外召喚1個鋸齒
- 前置:鋸齒移動速度%增加
- 產生礦山格子(骰子符文)
- 召喚或合成時,於隨機格子產生礦山區域
使用礦山區域的骰子合成時,獲得50 SP - 前置:SP獲得%增加
- 必殺狙擊(骰子符文)
- 狙擊骰子暴擊傷害增加10倍
- 前置:遠距離火力
- 光線滿能量範圍(骰子符文)
- 對相同目標#光線攻擊3秒以上,轉換為範圍傷害
- 前置:攻擊速度%增加
- 齒輪二階骰子(骰子)
- 一般攻擊時,攻擊最前方3隻怪物
召喚時,以[強化 / 變速 / 動力]齒輪其中1種登場
按照連結齒輪的種類,賦予傷害或攻擊速度增益
透過換位變更位置時,該齒輪種類變更 - 覺醒(7 骰點時啟用):同時持有動力齒輪與變速齒輪的效果
- 前置:齒輪十字額外打擊、齒輪連接加速
- 齒輪二階強化(骰子符文,最高 Lv.20)
- 每連結齒輪二階,傷害增加量提升20%(+10%)
- 前置:齒輪二階骰子
魔法(46 個)
- 電骰子(骰子)
- 基本攻擊對其他怪物造成連鎖額外傷害
- 覺醒(7 骰點時啟用):連鎖攻擊擊中時,50%機率使目標短暫#僵硬
- 共鳴骰子(骰子)
- 骰盤上相同骰點的所有骰子套用#共鳴效果
- 覺醒(7 骰點時啟用):無關骰點,對骰盤上所有骰子套用#共鳴效果
- 前置:魔法骰子暴擊率
- 魔彈骰子(骰子)
- 每隔一定次數的#子彈攻擊,將對隨機敵人發射#魔彈
- 覺醒(7 骰點時啟用):#魔彈只對最前方怪物發射
- 前置:所有骰子傷害
- 召喚骰子(骰子)
- 合成時,召喚1個隨機1骰點骰子
- 覺醒(7 骰點時啟用):每60秒召喚隨機1骰點骰子
- 前置:所有骰子傷害
- 連擊骰子(骰子)
- 每次合成,使#連擊計數增加
- 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,#連擊計數增加20
- 前置:魔法骰子攻擊速度
- 適應骰子(骰子)
- 冷卻時間結束後,無論種類,皆可與相同骰點骰子合成
- 覺醒(7 骰點時啟用):無論骰點種類,可與其他骰子合成
合成時,骰點更低的骰子骰點+1 - 前置:魔法骰子傷害
- 煉金骰子(骰子)
- 合成時,投擲骰點等比的#藥水
- 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#藥水
- 前置:所有骰子傷害
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
- 前置:魔彈骰子
- 魔法骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
- 魔法骰子子彈傷害增加10%(+1%)
- 前置:魔法骰子攻擊速度
- 魔法骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
- 魔法骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
- 前置:共鳴骰子
- 魔法骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
- 魔法骰子攻擊速度增加10%(+1%)
- 前置:召喚骰子
- 魔法骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
- 魔法骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:煉金骰子
- 合成召喚(系別技能)
- 合成魔法骰子時,2%機率於空格召喚1骰點骰子
- 前置:煉金骰子
- 合成召喚(系別技能)
- 合成魔法骰子時,3%機率於空格召喚1骰點骰子
- 前置:共鳴骰子
- 合成召喚(系別技能)
- 合成魔法骰子時,5%機率於空格召喚1骰點骰子
- 前置:適應骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
- 前置:電骰子
- 魔法骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
- 魔法骰子子彈傷害增加20%(+5%)
- 前置:連擊骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
- 前置:魔法骰子傷害
- 起始SP增加(玩家被動)
- 起始SP增加40
- 前置:所有骰子傷害
- 基本生命值增加(玩家被動)
- 最大生命值增加10
- 前置:魔法骰子傷害
- 艾科(支援)
- 點擊支援時,發射可使一般怪物暴斃,
並推向入口的海嘯
(冷卻時間:110秒) - 前置:魔法骰子暴擊率
- 海嘯強化(支援強化)
- 海嘯冷卻時間減少20秒
- 前置:艾科
- 骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%) - 前置:所有骰子傷害
- 子彈傷害%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加20%(+4%)
- 前置:電骰子
- 共鳴增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #共鳴基本增益量增加5%(+0.2%)
- 前置:共鳴骰子
- 魔彈額外發射(骰子符文,最高 Lv.50)
- 發動#魔彈時,10%(+0.8%)機率額外發射3個
- 前置:魔彈骰子
- 召喚傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加5%(+2.5%)
- 前置:召喚骰子
- 連擊疊加傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 每1次#連擊,使傷害額外增加250(+22)
- 前置:連擊骰子
- 適應傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加5%(+2.5%)
- 前置:適應骰子
- 煉金雙重疊加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 投擲#藥水時,10%(+1%)機率套用2疊加
- 前置:煉金骰子
- 電流連鎖強化(骰子符文)
- 連鎖攻擊轉移次數按照目前骰點+1
- 前置:子彈傷害%增加
- 魔像回音(骰子符文)
- 召喚魔像時,持續5秒#共鳴骰子
攻擊速度增加10% - 前置:共鳴增幅
- 魔彈專用符石(骰子符文)
- 召喚或合成時,30%機率召喚#強化魔彈
- 前置:魔彈額外發射
- 召喚合成紅利(骰子符文)
- 合成時,30%機率額外召喚1個
合成骰點以下的隨機骰子 - 前置:召喚傷害增加
- 連擊合成調整(骰子符文)
- 合成連擊以外的骰子時,30%機率#連擊增加1
- 前置:連擊疊加傷害增加
- 適應骰點增加(骰子符文)
- 合成時,30%機率維持骰子種類,且骰點+1
- 前置:適應傷害增加
- 煉金最大疊加增加(骰子符文)
- #藥水最大疊加次數增加2次
- 前置:煉金雙重疊加
- 電流連鎖暴擊(骰子符文)
- 每20次攻擊,連鎖攻擊暴擊率100%
- 前置:子彈傷害%增加
- 三重共鳴(骰子符文)
- 存在3個以上相同骰點的共鳴骰子時,
每個獲得10%基本傷害增益 - 前置:共鳴增幅
- 魔彈分身合成(骰子符文)
- 合成時,於空格召喚1骰點魔彈骰子
- 前置:魔彈額外發射
- 合成退還(骰子符文)
- 合成召喚骰子時,50%機率獲得
目前召喚費用相當的SP - 前置:召喚傷害增加
- 連擊增幅(骰子符文)
- 連擊骰子合成時,#連擊額外增加+0~3
- 前置:連擊疊加傷害增加
- 移除適應冷卻(骰子符文)
- 移除適應骰子技能冷卻時間
- 前置:適應傷害增加
- 煉金彈跳移動(骰子符文)
- 投擲#藥水時彈跳1次,將效果傳遞給周遭骰子
- 前置:煉金雙重疊加
- 極限骰子(骰子)
- 超越時,獲得持有的#連擊量1.5倍的傷害紅利。根據累積的#連擊獲得#極限之力特殊能力。極限骰子之間合成時,極限增加1,傷害根據疊加等比增加
- 覺醒(7 骰點時啟用):7骰點極限骰子獲得超越時使用的#連擊量相當的極限量紅利
- 前置:連擊合成調整、連擊增幅
- 極限強化(骰子符文,最高 Lv.20)
- 連擊疊加效率額外增加0.1倍(+0.1倍)
- 前置:極限骰子
秩序(48 個)
- 泡泡骰子(骰子)
- 合成時,按照骰點數量對骰子賦予#泡泡
- 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,對骰盤所有骰子賦予#泡泡
- 前置:秩序骰子攻擊速度
- 封印骰子(骰子)
- 合成時,以一定機率賦予怪物#封印
- 覺醒(7 骰點時啟用):每20秒對骰盤所有怪物賦予#封印
- 前置:陰陽骰子
- 審判骰子(骰子)
- 持續一段時間補充後,對範圍內一個怪物造成強大傷害
- 覺醒(7 骰點時啟用):以滿能量攻擊時,對所有怪物發動審判,
造成各目標失去生命值20%的傷害 - 前置:秩序骰子攻擊速度
- 成長骰子(骰子)
- 每隔一段時間嘗試成長 / 成功時,骰點+1 / 失敗時,骰點-1
- 覺醒(7 骰點時啟用):該骰子傷害增加10倍
- 前置:封印骰子、所有骰子傷害
- 執行骰子(骰子)
- 周遭十字1格內的骰子每次攻擊時,計數減少 / 計數達到0時,發動#執行劍
- 覺醒(7 骰點時啟用):#執行劍發動所需計數減少30
- 前置:陰陽骰子
- 祝福骰子(骰子)
- 合成時,獲得祝福能量 / 祝福能量達到最大值時,獲得#祝福隨機特殊能力
- 覺醒(7 骰點時啟用):每隔一段時間獲得祝福能量
- 前置:秩序骰子暴擊率
- 排序骰子(骰子)
- 召喚時,獲得#排序方向
該方向的所有骰子傷害增加 - 覺醒(7 骰點時啟用):召喚時,上下左右4個方向獲得#排序
- 前置:秩序骰子傷害
- 陰陽骰子(骰子)
- 於橫排或直排配置陰陽骰子時,該排啟用#陰陽 / 對兩個方向啟用#陰陽效果的骰子發動#極致和諧
- 覺醒(7 骰點時啟用):召喚7骰點#陰陽骰子時,橫排與直排的
所有骰子變更為陰陽骰子 - 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
- 前置:成長骰子
- 秩序骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
- 秩序骰子子彈傷害增加10%(+1%)
- 前置:泡泡骰子
- 秩序骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
- 秩序骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
- 前置:執行骰子、所有骰子傷害
- 秩序骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
- 秩序骰子攻擊速度增加10%(+1%)
- 前置:排序骰子
- 秩序骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
- 秩序骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:審判骰子、所有骰子傷害
- 強化連鎖(系別技能)
- 強化秩序骰子時,1%機率強化其他骰子
- 前置:執行骰子
- 強化連鎖(系別技能)
- 強化秩序骰子時,2%機率強化其他骰子
- 前置:秩序骰子傷害
- 強化連鎖(系別技能)
- 強化秩序骰子時,5%機率強化其他骰子
- 前置:祝福骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
- 前置:陰陽骰子
- 秩序骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
- 秩序骰子子彈傷害增加20%(+5%)
- 前置:秩序骰子傷害
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
- 前置:祝福骰子、秩序骰子傷害
- 起始SP增加(玩家被動)
- 起始SP增加40
- 前置:秩序骰子攻擊速度
- 基本生命值增加(玩家被動)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子傷害
- 迪奇(支援)
- 將骰子拖曳給支援,按照骰點發射導彈
(冷卻時間:100秒) - 前置:封印骰子
- 導彈強化(支援強化)
- 導彈冷卻時間減少20秒
- 前置:迪奇
- 骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%) - 前置:所有骰子傷害
- 泡泡冷卻發射(骰子符文)
- 每次冷卻時間,對隨機骰子賦予#泡泡
- 前置:泡泡骰子
- 鎖定時間增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #封印持續時間增加1秒(+0.08秒)
- 前置:封印骰子
- 審判範圍額外打擊(骰子符文,最高 Lv.50)
- 攻擊時,額外打擊範圍內2個(+1個)怪物
- 前置:審判骰子
- 成長成功率增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 成長成功機率增加5%(+0.4%)
- 前置:成長骰子
- 執行傷害增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #執行劍技能傷害增加80%(+12%)
- 前置:執行骰子
- 傳說祝福!(骰子符文,最高 Lv.50)
- 傳說祝福登場機率增加1%(+0.1%)
- 前置:祝福骰子
- 排序增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #排序基本增益量增加5%(+0.5%)
- 前置:排序骰子
- 陰之和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
- 橫排陰陽效果攻擊速度增加量提升3%(+0.5%)
- 前置:陰陽骰子
- 泡泡冷卻減少(骰子符文,最高 Lv.50)
- #泡泡產生冷卻時間減少10秒(+1秒)
- 前置:泡泡冷卻發射
- SP收穫(骰子符文)
- 擊殺#封印狀態怪物時,獲得2倍SP
- 前置:鎖定時間增加
- 審判補充時間+(骰子符文,最高 Lv.3)
- 最大補充時間增加5秒(+3秒)(強烈一擊)
- 前置:審判範圍額外打擊
- 成長安全保障(骰子符文)
- 1骰點成長失敗時,維持骰點
- 前置:成長成功率增加
- 強大影響力(骰子符文)
- #執行劍計數減少範圍擴增至8格
- 前置:執行傷害增加
- 地雷祝福(骰子符文)
- 增加傳說祝福!
發動祝福時,骰盤設置大量地雷 - 前置:傳說祝福!
- 排序疊加強化(骰子符文)
- #排序疊加數等比增益量額外增加10%
- 前置:排序增幅
- 陽之和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
- 直排陰陽效果傷害增加量提升7%(+1%)
- 前置:陰之和諧
- 泡泡暴擊增加(骰子符文)
- 套用#泡泡骰子暴擊率增加30%
- 前置:泡泡冷卻發射
- 永久封印(骰子符文)
- 對#一般怪物賦予#封印時,以20%機率永久封印
- 前置:鎖定時間增加
- 審判額外打擊率(骰子符文)
- 攻擊時,50%機率立即額外攻擊1次
- 前置:審判範圍額外打擊
- 成長7骰點轉換(骰子符文)
- 7骰點成長骰子冷卻時間結束後,
轉換為隨機7骰點骰子 - 前置:成長成功率增加
- 天譴劍(骰子符文)
- #執行劍發動時,50%機率發動天譴劍
天譴劍傷害:執行劍傷害+失去生命值的2% - 前置:執行傷害增加
- 祝福雙重補充(骰子符文)
- 合成時,50%機率補充2倍祝福精華
- 前置:傳說祝福!
- 排序菁英特效(骰子符文)
- 套用#排序骰子對菁英怪物
造成的傷害額外增加200% - 前置:排序增幅
- 極致和諧(骰子符文,最高 Lv.50)
- #極致和諧傷害增加10%(+2%)
- 前置:陰之和諧
渾沌(56 個)
- 孤獨骰子(骰子)
- 基本傷害200;相鄰格子為空格時,啟用#孤獨
- 覺醒(7 骰點時啟用):#孤獨狀態傷害增加2倍
- 前置:渾沌骰子傷害、渾沌骰子暴擊率
- 恐懼骰子(骰子)
- 每隔一定次數的攻擊,對周遭怪物賦予短暫#僵硬
- 覺醒(7 骰點時啟用):#僵硬範圍增加2倍
- 暴君骰子(骰子)
- 暴君骰子之間合成時召喚為暴君骰子,骰盤上存在一個暴君骰子時,啟用#暴君化
- 覺醒(7 骰點時啟用):達到7骰點時,移除骰盤上其他所有暴君骰子
按照移除骰子數量,發動#暴君化技能 - 前置:所有骰子傷害
- 破滅骰子(骰子)
- 每隔一段時間發動#破滅後,骰點減少1,並轉換骰子
- 覺醒(7 骰點時啟用):召喚7骰點#破滅時,使骰盤上所有怪物暴斃
冷卻時間過後,再發動一次技能並減少骰點 - 前置:渾沌骰子攻擊速度
- 變異骰子(骰子)
- 骰子登場時,以#變種或#失敗品骰子登場
- 覺醒(7 骰點時啟用):7骰點變異體登場時,骰盤上所有#失敗品骰子
變更為#變種骰子 - 前置:貪婪骰子、渾沌骰子攻擊速度
- 貪婪骰子(骰子)
- 合成時,於自身路徑上召喚骰點數量相當的#SP怪物
- 覺醒(7 骰點時啟用):每隔一段時間召喚#SP怪物
- 前置:吞噬骰子
- 吞噬骰子(骰子)
- 擊殺範圍內怪物時,獲得#吞噬
- 覺醒(7 骰點時啟用):#吞噬獲得範圍擴增至整個骰盤
- 前置:恐懼骰子
- 空虛骰子(骰子)
- 攻擊怪物時,以一定機率立即擊殺#一般怪物
- 覺醒(7 骰點時啟用):每10秒發射7個可使#一般怪物暴斃的死神子彈
- 前置:腐敗骰子
- 腐敗骰子(骰子)
- 基本攻擊擊中時,對目標賦予#腐敗
- 覺醒(7 骰點時啟用):基本攻擊時,額外發射1個#子彈
- 前置:所有骰子傷害
- 扭曲骰子(骰子)
- 合成骰盤上骰子時獲得疊加,合成扭曲骰子時,按照疊加發射#扭曲
- 覺醒(7 骰點時啟用):每15秒按照累積疊加發射#扭曲
- 前置:腐敗骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 所有骰子子彈傷害增加10%(+1.2%)
- 前置:貪婪骰子
- 渾沌骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.20)
- 渾沌骰子子彈傷害增加10%(+1%)
- 前置:變異骰子、渾沌召喚2骰點
- 渾沌骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.20)
- 渾沌骰子攻擊速度增加5%(+0.5%)
- 前置:吞噬骰子
- 渾沌骰子攻擊速度(系別屬性,最高 Lv.15)
- 渾沌骰子攻擊速度增加10%(+1%)
- 前置:暴君骰子、渾沌骰子傷害
- 渾沌骰子暴擊率(系別屬性,最高 Lv.10)
- 渾沌骰子暴擊率增加0.5%(+0.45%)
- 前置:空虛骰子
- 渾沌召喚2骰點(系別技能)
- 召喚渾沌骰子時,2%機率召喚2骰點骰子
- 前置:渾沌骰子攻擊速度
- 渾沌召喚2骰點(系別技能)
- 召喚渾沌骰子時,3%機率召喚2骰點骰子
- 前置:暴君骰子
- 渾沌召喚2骰點(系別技能)
- 召喚渾沌骰子時,5%機率召喚2骰點骰子
- 前置:孤獨骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.100)
- 所有骰子子彈傷害增加5%(+0.6%)
- 前置:恐懼骰子
- 渾沌骰子傷害(系別屬性,最高 Lv.15)
- 渾沌骰子子彈傷害增加20%(+5%)
- 前置:空虛骰子
- 所有骰子傷害(全骰屬性,最高 Lv.20)
- 所有骰子子彈傷害增加15%(+3%)
- 前置:孤獨骰子
- 起始SP增加(玩家被動)
- 起始SP增加40
- 前置:破滅骰子
- 基本生命值增加(玩家被動)
- 最大生命值增加10
- 前置:所有骰子傷害
- 伊安(支援)
- 點擊支援時,
召喚持續造成傷害的熔岩區域
(冷卻時間:60秒) - 前置:所有骰子傷害
- 熔岩強化(支援強化)
- 熔岩冷卻時間減少20秒
- 前置:伊安
- 骰子技能威力(全骰屬性,最高 Lv.50)
- 持有技能威力的骰子,
其技能威力增加6%(+0.8%) - 前置:吞噬骰子
- 孤獨(骰子符文,最高 Lv.50)
- 基本攻擊傷害增加10%(+5%)
- 前置:孤獨骰子
- 攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子彈攻擊速度增加10%(+0.4%)
- 前置:恐懼骰子
- 憤怒增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #暴君化技能傷害增加50%(+50%)
- 前置:暴君骰子
- 末日宣言(骰子符文,最高 Lv.50)
- #破滅效果的菁英怪物等比傷害增加3%(+1%)
- 前置:破滅骰子
- 變異出現增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #變種登場機率增加10%(+0.5%)
- 前置:變異骰子
- 貪婪獎勵增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #SP怪物的SP獲得量增加10(+5)
- 前置:貪婪骰子
- 吞噬增幅(骰子符文,最高 Lv.50)
- #吞噬每1疊加,使傷害增加5(+5)
- 前置:吞噬骰子
- 攻擊速度%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- 骰子子彈攻擊速度增加5%(+0.4%)
- 前置:空虛骰子
- 腐敗增幅%增加(骰子符文,最高 Lv.50)
- #腐敗傷害增幅量增加10%(+0.4%)
- 前置:腐敗骰子
- 扭曲鈍化(骰子符文,最高 Lv.50)
- #扭曲基本移動速度減少量增加10%(+0.4%)
- 前置:扭曲骰子
- 深沉孤獨(骰子符文)
- 周遭8個方向為空格時,#孤獨增益增加為2倍
- 前置:孤獨
- 恐懼範圍增加(骰子符文)
- #僵硬範圍增加30%
- 前置:攻擊速度%增加
- 血腥渴望(骰子符文)
- #暴君化技能冷卻時間減少3秒
- 前置:憤怒增幅
- 收穫(骰子符文)
- #破滅擊殺時,額外獲得3倍SP
- 前置:末日宣言
- 失敗吸收(骰子符文)
- #失敗品骰點包含#變種總骰點數量
- 前置:變異出現增加
- 弱化貪婪(骰子符文)
- #SP怪物生命值減少50%
- 前置:貪婪獎勵增加
- 連鎖吞噬(骰子符文)
- 獲得#吞噬時,30%機率額外獲得2疊加
- 前置:吞噬增幅
- 空虛收穫(骰子符文)
- 怪物暴斃時,獲得1.2倍SP
- 前置:攻擊速度%增加
- 腐敗水窪(骰子符文)
- 定期於隨機位置產生腐敗水窪,
對經過水窪的怪物賦予#腐敗 - 前置:腐敗增幅%增加
- 扭曲增幅(骰子符文)
- 位於#扭曲上的怪物所受技能傷害增加150%
- 前置:扭曲鈍化
- 孤獨力量(骰子符文)
- 骰盤上每有1個空格,使傷害增加30%
- 前置:孤獨
- 恐懼餘燼(骰子符文)
- 發動#僵硬需要攻擊次數減少10
- 前置:攻擊速度%增加
- 蔑視弱者(骰子符文)
- 每當暴君骰子移除其他暴君骰子時,
傷害增加30(最多100疊加) - 前置:憤怒增幅
- 逃避命運(骰子符文)
- #破滅發動後,30%機率不減少骰點,
僅變更骰子 - 前置:末日宣言
- 變異傳染(骰子符文)
- #變種登場時,50%機率使骰盤上的1個
最低骰點#失敗品變更為#變種 - 前置:變異出現增加
- 貪婪之壺(骰子符文)
- 合成時,以100%機率召喚2倍#SP怪物
- 前置:貪婪獎勵增加
- 吞噬弱者(骰子符文)
- 立即吞噬生命值低於5%的#一般怪物
- 前置:吞噬增幅
- 死神鐮刀(骰子符文)
- #快速怪物以10%機率立即擊殺
#巨大怪物以3%機率立即擊殺 - 前置:攻擊速度%增加
- 首領腐敗增幅(骰子符文)
- 對#首領怪物的#腐敗傷害增幅量增加2倍
- 前置:腐敗增幅%增加
- 無限扭曲(骰子符文)
- 合成骰子時,獲得1~3疊加
- 前置:扭曲鈍化